Leçon 1 · 5 min environ
Matériel, logiciel, données : trois familles à distinguer
Objectif Classer un élément de l’ordinateur parmi le matériel, les logiciels et les données.
La situation
Votre ordinateur affiche un message d’erreur. Au téléphone, votre neveu vous demande : « C’est l’ordinateur qui est en panne, ou c’est le logiciel ? » La question semble simple, mais pour y répondre il faut savoir de quoi un ordinateur est fait.
Bonne nouvelle : tout ce qui concerne un ordinateur se range dans trois familles seulement.
Ce qu’il est utile de connaître
Mots de la leçon (touchez un mot pour sa définition) :
Trois familles
- Le : tout ce que l’on peut toucher. L’écran, le clavier, la souris, mais aussi les pièces à l’intérieur du boîtier.
- Les : des programmes, c’est-à-dire des listes d’instructions que l’ordinateur suit. On ne peut pas les toucher. Windows est un logiciel, tout comme le programme qui sert à écrire une lettre.
- Les : ce que vous créez ou recevez. Une photo, une lettre, une liste de contacts, un relevé de banque.
Le matériel fait fonctionner les logiciels, et les logiciels servent à créer, afficher ou modifier les données.
Schéma
Schéma en trois colonnes. À gauche, le matériel : un écran, un clavier et une souris dessinés comme des objets. Au centre, les logiciels : des fenêtres de programmes posées sur l’écran. À droite, les données : une photo, une lettre et une liste, rangées comme des documents. Des flèches montrent que le matériel fait fonctionner les logiciels, qui ouvrent et modifient les données.
Description du schéma
Schéma en trois colonnes. À gauche, le matériel : un écran, un clavier et une souris dessinés comme des objets. Au centre, les logiciels : des fenêtres de programmes posées sur l’écran. À droite, les données : une photo, une lettre et une liste, rangées comme des documents. Des flèches montrent que le matériel fait fonctionner les logiciels, qui ouvrent et modifient les données.
Deux mots que vous allez souvent croiser
Une est un logiciel que vous utilisez directement pour une tâche : écrire, regarder des photos, envoyer un message. Dans la vie courante, « application » et « logiciel » sont souvent employés l’un pour l’autre.
Un est un paquet de données conservé dans l’ordinateur, avec un nom. Chaque photo, chaque lettre enregistrée est un fichier. Nous y reviendrons en détail plus tard.
Comme une cuisine
Le matériel, c’est la cuisine : le four, les plaques, les ustensiles. Les logiciels, ce sont les recettes, qui disent quoi faire et dans quel ordre. Les données, ce sont les ingrédients et les plats que vous préparez et gardez au réfrigérateur.
Les limites de cette image
L’image a ses limites : une recette est lue par une personne qui comprend, alors qu’un logiciel est exécuté par la machine, sans compréhension. Et contrairement à un plat, des données peuvent être copiées à l’identique autant de fois qu’on le veut.
Exercice guidé · Classement
Exercice
Rangez chaque élément dans sa famille : matériel, logiciel ou données.
Bon à savoir
Ce qui compte le plus pour vous, ce sont souvent vos données : photos de famille, courriers, documents administratifs. Un matériel se rachète, un logiciel se réinstalle ; une photo dont il n’existe aucune copie, non.
À vous, en autonomie · Choix expliqué
Exercice
Votre ordinateur tombe définitivement en panne. Vous en achetez un neuf. Parmi ces éléments, lesquels seront perdus pour de bon si vous n’en aviez fait aucune copie ailleurs ? Plusieurs réponses possibles.
À retenir
- Tout ce qui concerne un ordinateur se range en trois familles : le matériel (ce qui se touche), les logiciels (les programmes) et les données (vos contenus).
- Une application est un logiciel que l’on utilise pour une tâche ; un fichier est un paquet de données avec un nom.
- Le matériel se rachète et les logiciels se réinstallent, mais vos données sans copie sont irremplaçables.
Les notions de cette leçon vous seront reproposées dans Mes révisions dans quelques jours, pour qu’elles restent.