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Leçon 7 · 7 min environ

Reconnaître les prises et brancher sans forcer

Objectif Identifier les principales prises d’un ordinateur et choisir la bonne pour brancher un appareil.

La situation

Vous venez d’acheter un écran plus grand. Dans le carton, il y a plusieurs câbles, et à l’arrière de votre ordinateur, une rangée de prises de formes différentes. Laquelle choisir ? Et faut-il pousser fort ?

Ce qu’il est utile de connaître

Leçon utile avant celle-ci (vous pouvez continuer sans) :

Mots de la leçon (touchez un mot pour sa définition) :

Chaque prise a sa forme

Les prises d’un ordinateur s’appellent des . Leur forme est faite pour qu’on ne puisse pas y mettre n’importe quoi :

  •  : rectangle plat, le plus répandu (clés USB, souris, claviers). Il ne rentre que dans un sens.
  • USB-C : petit ovale, qui rentre dans les deux sens. On le trouve sur les appareils récents.
  •  : forme de trapèze, pour relier un écran ou un téléviseur.
  • DisplayPort : rectangle avec un coin coupé, lui aussi pour un écran.
  •  : prise carrée avec un petit clip, pour un câble réseau relié à la box.
  • Jack : petit trou rond, pour un casque ou des enceintes.
  • Alimentation : pour le chargeur ou le câble électrique.

Schéma

Rangée de sept prises dessinées de face, avec leur nom. USB-A : un rectangle plat avec une languette à l’intérieur. USB-C : un petit ovale allongé. HDMI : un trapèze plus large en haut qu’en bas. DisplayPort : un rectangle dont un coin est coupé. Ethernet : une prise carrée avec une encoche pour un clip. Jack : un petit trou rond. Alimentation : une prise ronde pour le chargeur.

Les formes les plus courantes. Votre ordinateur n’a pas forcément toutes ces prises.
Description du schéma

Rangée de sept prises dessinées de face, avec leur nom. USB-A : un rectangle plat avec une languette à l’intérieur. USB-C : un petit ovale allongé. HDMI : un trapèze plus large en haut qu’en bas. DisplayPort : un rectangle dont un coin est coupé. Ethernet : une prise carrée avec une encoche pour un clip. Jack : un petit trou rond. Alimentation : une prise ronde pour le chargeur.

Bon à savoir

Ne forcez jamais un branchement. Une prise qui convient entre sans effort. Si cela résiste, retirez, vérifiez la forme et le sens, puis réessayez. Forcer peut abîmer la prise de façon durable. Pour débrancher, tirez sur l’embout, pas sur le câble.

Le cas de l’USB-C

La forme USB-C est la même sur beaucoup d’appareils, mais la forme ne garantit pas les fonctions. Selon l’ordinateur et le câble, une prise USB-C peut servir à recharger, à transmettre des fichiers, à afficher l’image sur un écran… ou seulement à une partie de ces usages. La vitesse de transfert peut aussi varier.

Pour savoir ce que permet une prise USB-C, regardez les petits symboles gravés à côté ou la notice de l’ordinateur.

Et sans fil ?

Certains appareils se connectent sans câble. Le relie un appareil proche (casque, souris, clavier) à l’ordinateur, sur quelques mètres. Nous verrons le Wi-Fi, qui sert au réseau, dans le parcours consacré à Internet.

Exercice guidé · Zone à montrer

Exercice

Sur ce dessin, montrez la prise qui convient à chaque besoin.

À vous, en autonomie · Association

Exercice

Associez chaque appareil à la prise que l’on utilise le plus souvent pour lui.

À vous, en autonomie · Entraînement

Environnement d’entraînement

Dans l’environnement d’entraînement, branchez chaque appareil sur la bonne prise d’un ordinateur simulé.

À retenir

  • Chaque prise a une forme précise : USB-A, USB-C, HDMI, DisplayPort, Ethernet, jack, alimentation. La bonne prise entre sans effort : ne forcez jamais.
  • Une prise USB-C n’offre pas toujours les mêmes fonctions : recharge, image et vitesse dépendent de l’appareil et du câble.

Les notions de cette leçon vous seront reproposées dans Mes révisions dans quelques jours, pour qu’elles restent.